概要

今日の作業は、Cloudflare Workersへの移行とデプロイ、Unityプロジェクトでの多岐にわたるエディタスクリプトとコンポーネント開発、そして既存のWebサービスの改善に及びました。特にUnityプロジェクトでは、LED制御システムの基盤構築と自動化ツール群の開発に多くの時間が費やされました。

作業内容

chatgpt-slack-bot

  • DockerベースのアプリをCloudflare Workersへ移行する検討を開始した。
  • 新しいリポジトリをWhatever-Co組織で初期化し、エージェント向けドキュメントを追加した。

cf-saqoo.sh

  • WordPressの改行処理を再現し、HTMLレンダリングを改善した。
  • Cloudflare WorkersへのデプロイをR2とD1の設定を含めて完了させた。
  • WordPressのコメントと画像をD1/R2へ移行し、表示機能を実装した。
  • ドキュメントを更新し、GitHubリポジトリにプッシュした。

chatgpt-slack-bot-workers

  • 複数サブエージェントによるリポジトリレビューと修正を指示し、デプロイを実行した。

bihin-bot

  • Slack Event SubscriptionsのURL検証エンドポイントを実装した。
  • Slackメッセージ内のアイテム名に詳細ページへのリンクを追加し、冗長なボタンを削除した。
  • データ不整合(利用可能数が0なのに貸出記録がない)を開発・本番環境で修正した。

Area2

  • パイプ長測定エディタスクリプトとLEDフローシェーダーのメートル単位対応を進めた。
  • LEDControllerコンポーネントにランダム点灯/消灯機能と複数オブジェクト編集対応を追加した。
  • 選択グループ管理ツールとFBXインポート時のUV自動生成スクリプトを開発した。
  • リングLEDグループ制御(リップルアニメーション)およびノード間接続コンポーネントを実装した。
  • NodeConnectionSetupToolにより、LEDラインとリングLEDノードの自動接続・設定機能を実現した。
  • 開発したLEDシステム全体のエラーハンドリングを改善し、デバッグUIを実装した。
  • macOS向けリリースビルドを署名・公証付きで複数回実行し、バージョン管理を行った。
  • LEDControllerのランダム機能がdisable/enable後に停止する問題を修正した。

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