概要
今日の作業は、Cloudflare Workersへの移行とデプロイ、Unityプロジェクトでの多岐にわたるエディタスクリプトとコンポーネント開発、そして既存のWebサービスの改善に及びました。特にUnityプロジェクトでは、LED制御システムの基盤構築と自動化ツール群の開発に多くの時間が費やされました。
作業内容
chatgpt-slack-bot
- DockerベースのアプリをCloudflare Workersへ移行する検討を開始した。
- 新しいリポジトリをWhatever-Co組織で初期化し、エージェント向けドキュメントを追加した。
cf-saqoo.sh
- WordPressの改行処理を再現し、HTMLレンダリングを改善した。
- Cloudflare WorkersへのデプロイをR2とD1の設定を含めて完了させた。
- WordPressのコメントと画像をD1/R2へ移行し、表示機能を実装した。
- ドキュメントを更新し、GitHubリポジトリにプッシュした。
chatgpt-slack-bot-workers
- 複数サブエージェントによるリポジトリレビューと修正を指示し、デプロイを実行した。
bihin-bot
- Slack Event SubscriptionsのURL検証エンドポイントを実装した。
- Slackメッセージ内のアイテム名に詳細ページへのリンクを追加し、冗長なボタンを削除した。
- データ不整合(利用可能数が0なのに貸出記録がない)を開発・本番環境で修正した。
Area2
- パイプ長測定エディタスクリプトとLEDフローシェーダーのメートル単位対応を進めた。
- LEDControllerコンポーネントにランダム点灯/消灯機能と複数オブジェクト編集対応を追加した。
- 選択グループ管理ツールとFBXインポート時のUV自動生成スクリプトを開発した。
- リングLEDグループ制御(リップルアニメーション)およびノード間接続コンポーネントを実装した。
- NodeConnectionSetupToolにより、LEDラインとリングLEDノードの自動接続・設定機能を実現した。
- 開発したLEDシステム全体のエラーハンドリングを改善し、デバッグUIを実装した。
- macOS向けリリースビルドを署名・公証付きで複数回実行し、バージョン管理を行った。
- LEDControllerのランダム機能がdisable/enable後に停止する問題を修正した。
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